القائمة الرئيسية

الصفحات

تم إطلاق لعبة God of War مع NVIDIA DLSS و NVIDIA Reflex

 تم إطلاق لعبة God of War مع NVIDIA DLSS و NVIDIA Reflex



كما هو موعود ، يشتمل برنامج التشغيل المُجهز للعبة NVIDIA GeForce Game اليوم على تحسينات لمدة 0 يومًا لـ God of War ، ويُعتقد على نطاق واسع أنها واحدة من أبسط ألعاب الحركة على الإطلاق ، ويحصل لاعبو GeForce RTX فقط على دعم يوم الإطلاق لـ NVIDIA DLSS و NVIDIA Reflex.


توفر تقنيات NVIDIA DLSS و Reflex خبرة لعب God of War الحاسمة للكمبيوتر

God of War هي أحدث لعبة لإطلاق تقنيات NVIDIA RTX و NVIDIA DLSS و NVIDIA Reflex للإيذاء مدعومة عند الإطلاق.

عزز أداء God of War بنسبة تصل إلى 45٪ باستخدام NVIDIA DLSS

تعمل تقنية DLSS المدعومة بتقنيات الذكاء الاصطناعي ومعالجات Tensor Core المخصصة الموجودة فقط في وحدات معالجة الرسومات GeForce RTX ، على تسريع معدلات الإطارات في God of War بينما تحمي التفاصيل الرسومية الرائعة للعبة لتقديم جودة صورة تشبه الدقة الأولى.

بمجرد التمكين ، يتم تعزيز الأداء بنسبة تصل إلى 45٪ بدقة 4K ، مما يسمح للاعبين بلعب God of War برسومات مذهلة ومعدلات إطارات أعلى وجودة صورة لا تضاهى.



لعبة God of War تستجيب بنسبة 22٪ إضافية مع NVIDIA Reflex

الألعاب المتجاوبة أكثر غامرة وأقل إحباطًا ، وتمكن اللاعبين من أن يكونوا أكثر دقة في مدخلاتهم. تعتبر الحركة السريعة التي لا يمكن تصورها في God of War أمرًا حيويًا للتغلب على أصعب تحديات اللعبة. إذا كان وقت رد فعل نظام الكمبيوتر مرتفعًا ، فإن طريقة اللعب تكون بطيئة وكذلك عناصر التحكم لا تستجيب. القفزات الشاقة خاطئة والخبرة تبدو بطيئة.


ستعمل تقنية NVIDIA Reflex على تقليص وقت استجابة النظام بسرعة وببساطة بنسبة تصل إلى 22٪ لسلسلة GeForce 900 ووحدات معالجة الرسومات الأحدث ، مما يخلق طريقة لعب أسرع وأكثر استجابة مع عمليات خلط أكثر إحكامًا.

تعليقات